会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏的启发!

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏的启发

时间:2024-12-24 10:42:50 来源:龙腾凤集网 作者:综合 阅读:596次

复古像素回合制RPG游戏《星之海》在推出后受到好评,星之戏值习其全平台玩家数量已超过600万。海开和近日本作的发商开发商Sabotage Studio的游戏总监Thierry Boulanger在接受外媒“GamesRadar+”采访时,提到了游戏开发的表示过程。

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏游戏游戏的启发

Boulanger首先谈论了开发《星之海》是最大的灵感来源:“我的意思是,简而言之,主受我认为可能是到任得学的启任天堂,以及他们在80年代和90年代所做的天堂一切,公平地说,款游直到今天。星之戏值习随着我们的海开和成长、发展和理解,发商(我们意识到)这就是表示我们想要谋生的方式。”

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏游戏游戏的启发

此外Boulanger还补充道:“对于任天堂来说,它就是主受你可以学到的所有东西和随之而来的所有教诲的宝库。例如,你可以重玩《超级马里奥兄弟3》,你仍然可以从控制、关卡设计和节奏,甚至难度、音乐、声音设计和形态跟随功能以及敌人的呈现方式中吸取教训。这仍然适用于今天。(任天堂)确实抓住了让游戏产生共鸣和歌唱的所有核心原则。但是,是的,除此之外每一款(值得学习的)游戏也是如此,因为我们玩了很多游戏。”

《星之海》开发商表示游戏主要受到任天堂和每一款游戏值得学习的游戏的启发

(责任编辑:百科)

相关内容
  • 一年没进球😅12月16日曼市德比,距格拉利什上一粒进球正好一年
  • 《剑星》更新四套全新战衣!金亨泰最爱灰色版本
  • 土耳其记者:费内巴切租借居勒尔的传闻并不属实
  • 微软搞复古!MSN品牌回归:取代Microsoft Start还有了新Logo
  • 排名垫底!记者:瓦伦西亚几小时内决定主帅巴拉哈未来
  • [流言板]铁出天际!文班亚马本赛季三分56中12,命中率仅21.4%
  • 10月中国汽车市场销量创历史新高:自主品牌大涨30% 合资大跌20%
  • 《刺客信条:幻景》Steam发售 综合评价“特别好评”
推荐内容
  • [流言板]灰熊官方:莫兰特因为背部酸痛本场回归成疑
  • [流言板]手感奇佳!字母哥单打霍福德放篮打进,首节已得13分
  • [流言板]科洛科:我昨天还在南湾训练呢,佩总打电话说今天需要我
  • [流言板]0分亦有差距!努尔基奇半场拿0分7板,普拉姆利得0分8板4助
  • ATP新生力量总决赛:商竣程遭遇两连败
  • [流言板]控卫布!布克干拔三分命中,再背传击地助邓恩上演战斧劈扣